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ククリ|KUKRI| 裏社会で暗躍する謎めいたファイター。 奇妙な動きと砂を操る能力で全てを埋没させる。 常にフードで顔を隠しており、その正体は不明。 CV 高橋広樹 クールでミステリアスな風貌とは裏腹な、コミカルな攻撃モーションと独特な言い回しの毒舌キャラという性格のギャップが魅力な本作で追加された完全新規キャラクターの一人。SNKヒロインズのラスボスでもある。 やや癖があるもののリーチの長い通常技・飛び道具・突進技を持ち、基本的にはスタンダードキャラの感覚で使う事ができる。 その一方で空中判定になりながら中段攻撃を仕掛けられる没砂翔撃や攻撃判定を残しながら移動する幻影砂陣などを持っており、相手を幻惑させつつ防御を崩す能力に長けている。 ノーゲージで出せる無敵技や真上に対して判定の強い技が特になく、地対空に不安要素がある。 ジャンプ防止牽制・空対空・幻影砂陣での拒否などを上手く使い分け、相手に飛び込まれないよう工夫して立ち回りたい。 +ver1.03~ver3.00調整解説 ver1.03から各攻撃性能が見直され、特殊技の払砂拳がしゃがみに当たりやすくなり連続技が繋がりやすくなった。 ver2.00から体力が標準値の1000、通常ジャンプと大ジャンプの滞空時間短縮。 ノーマル没砂翔撃の無敵時間が削除されたもののEX版に無敵時間が追加されその他各攻撃性能が強化。 ver3.00からバックステップの着地硬直を短く、着地時のやられ判定を変更、小・中ジャンプの押し合い判定を変更。 通常攻撃の全体硬直減少など全体的に性能微強化。 ver3.10から体力が1000に据え置き 一部の通常攻撃と必殺技が強化。 コマンド表 コマンドはキャラクターが右向きの場合(左向き時は左右反転) アイコンの意味は以下の通りです。 :EX・MAX版対応技 :スーパーキャンセル対応技 :アドバンスドキャンセル・クライマックスキャンセル対応技 種別 技名 コマンド 備考 通常投げ 眉間粉砕 近距離で 抜根菜(ばっこんさい) 近距離で 特殊技 払砂拳(ふっさけん) 必殺技 熱砂陣 空振りSC、AC可 熱砂旋風 EX版は最終段ヒット時壁叩きつけやられ発生 没砂翔撃(ぼっさしょうげき) 中段攻撃、空振りSC、AC可EX版はヒット時地面バウンド発生 空中没砂翔撃(ぼっさしょうげき) 空中で 中段攻撃、EX版はヒット時地面バウンドやられ発生 幻影砂塵 EX版はP同時押しとK同時押しの2種類がある 超必殺技 熱砂極突破(ごくとつは) 熱砂極風陣(ごくふうじん) 通常版はボタンで発生位置変化ダウン中にもヒットする CLIMAX超必殺技 極熱砂崩砕流(ごくねっさほうさいりゅう) 後半部分がダウン中にもヒットする +連続技 連続技 表記の意味は以下の通りです。 (数字)=その攻撃ヒット数でキャンセル:例:近強P(1)=近強P一段目で SC=スーパーキャンセル AC=アドバンスキャンセル CC=クライマックスキャンセル QM=クイックマックスキャンセル 主力連続技 1 1 屈弱K屈弱K払砂拳 強熱砂旋風 2 強熱砂旋風熱砂極突破 備考 下段始動1-1 ダメージ198、ノーゲージ1-2 ダメージ330、MAXは、1~2ゲージ 2 1 屈強P払砂拳 強熱砂旋風 2 強熱砂旋風熱砂極突破 備考 強攻撃始動2-1 ダメージ219、ノーゲージ2-2 ダメージ361、MAXは、1~2ゲージ 3 1 遠強K 強熱砂陣 2 強熱砂陣熱砂極突破 備考 下段始動3-1 ダメージ141、ノーゲージ3-2 ダメージ313、MAXは、1~2ゲージ その他の連続技(自由記述欄) 1 備考 発動コンボ 1 1 屈弱K屈弱K払砂拳QM屈強P払砂拳EX熱砂旋風 EX熱砂陣 2 強熱砂陣MAX熱砂極突破 備考 先鋒1~2ゲージ、下段始動1-1 ダメージ344、1ゲージ1-2 ダメージ487、2ゲージ +基本戦術 基本戦術 遠距離戦 中距離戦 近距離戦 難敵対策 +通常技性能解説 通常技性能解説 通常技 Ca:キャンセルの可否 連:連打キャンセル可 必:必殺技以上でのみキャンセル可 超:超必殺技以上でのみキャンセル可 特:特殊なキャンセルが可 技 Ca 解説 弱P 近 連/必 ガードさせて微有利。 遠 超 立ちパンチ。打点が高く、しゃがみに当たらない。小Jへの牽制に。 弱K 近 必 ガードさせて五分。 遠 - 裏拳でしゃがみに当たらない。対空になるが、判定自体は強くない。小Jへの牽制にも。 強P 近 必/必 パンチ→真上に逆手打ちで1段目強制立たせ。1、2段目ともキャンセル可で、ヒット確認が簡単。ver3.00から攻撃発生時間を早く、攻撃判定を拡大、全体硬直時間を短く変更。ver3.10から1ヒット目の攻撃判定を上方向に2ヒット目の攻撃判定を前方に拡大、全体硬直時間を9F短く変更。 遠 超 打点高めの裏拳での牽制。ver2.00からやられ判定を縮小。 強K 近 - 発生と同時に足元無敵+投げ無敵がある。ヒット、ガードともに不利。クイック発動だけ可能 遠 必 フェイントっぽい動作のせいで出が遅い立ちスライディングで下段。特殊技以外でキャンセル可。ver1.03からヒット・ガード問わずにクイックMAX モード発動が可能だった不具合を修正。ver3.10から攻撃発生時間を3F早く、全体硬直時間を8F短く変更。 屈弱P 連/必 屈みパンチ。ガードさせて微有利。ver2.00から全体硬直時間を短縮、攻撃判定を拡大。ver3.00から全体硬直時間を短く変更。 屈弱K 連/必 キャンセル可の下段小足。基本の小技始動技。ver2.00から全体硬直時間を短縮。ver3.00から全体硬直時間を短く変更。ver3.10から攻撃判定を前方に拡大。 屈強P 必 屈み突き攻撃。そこそこのリーチで、必殺技入れ込みから高リターンを得ることが出来る。 屈強K 必 足払い。かなりのリーチがあり、ガードされても微不利程度で、キャンセルも可能な高性能下段足払い。低姿勢なので、遠めの対空にも使える。 J弱P 必 見た目より下まである強い判定を持ち、持続も長め。空中没砂翔撃でキャンセル可能。 J弱K - 真横蹴り。打点が高く、しゃがみに当たらない。発生も速いので空対空向き。 J強P - 判定は強めだが、発生遅めで持続も短い。めくり可能。ver2.00から攻撃判定を縮小。 J強K - 斜め下への判定の強さと持続の長さで、飛び込みに使いやすい。ver2.00から攻撃判定を後方に拡大、やられ判定を拡大。 吹っ飛ばし 必 少し前進しながらの払いのけ攻撃。そこそこのリーチで、攻撃発生直前から足元無敵。空キャン不可。ガードさせて不利。 J吹っ飛ばし - 空中で体を少し屈ませながら背中当て攻撃。発生が遅く、リーチも長くないが、判定はかなり強い。めくり可能。ver3.00から攻撃持続時間を長く変更。 C投げ(眉間粉砕) - 受身可能。ver2.00から成立時の全体硬直時間を短縮。 D投げ(抜根菜) - ver2.00までは受身可能だったがver3.00から成立時に受身がとれないように変更。ver2.00から成立時の全体硬直時間を短縮。 特殊技 技 Ca 解説 払砂拳 必 少し浮きながら前進しつつの水平チョップ。ver1.03から判定が強化され、全キャラのしゃがみにヒットするようになった。とはいえ2B先端などから出すとスカることもあり、その際の隙が大きいので過信は禁物。一応途中から足元無敵あり。ver3.00から移動距離を長く変更されスカりやすい欠点が解消された。 +必殺技性能解説 必殺技性能解説 Bt:ボタンの入力 共:弱強共通 Ca:キャンセルの可否 種 技名 Bt Ca 解説 必 熱砂陣 弱 砂を地走らせ叩きつける飛び道具攻撃。弾速が遅く、射程が短い。強攻撃から繋がる。密着ガード微不利。弱版は弾速が遅い分、持続を当てて有利を取りやすく、端での固めに使える。(共通)闇払いよりは打点が高いようで、闇払いを避けれる足元無敵技にも当たる。ver2.00から攻撃判定を拡大。 強 弾速が速く、射程も長い。弱攻撃から繋がる。密着ガード微不利。基本的には強版を使う。ver2.00から攻撃判定を拡大。 EX - 端まで届くようになり、弾速も最も速い。弱攻撃から繋がる。ヒット時ダウン。密着ガード5分。端ヒット時拾える。硬直に関しては通常版と変わらないので注意。ver2.00から攻撃判定を拡大。 熱砂旋風 弱 片手で砂を発生させながら浮きつつ前方回転しながら蹴りを放つ2段技。地上ヒット時吹っ飛ばない。弱攻撃から繋がる。ガード5分。ヒット微有利。(共通)足が浮いてから空中判定+足元無敵。闇払いを避けれる。 強 4段技だが3段目からヒット時ダウンなので、4段目はガード時ぐらいしか当たらない。強攻撃から繋がる。ガードで不利だが距離が開く。2段目と3段目の間に割り込み可能。 EX - 6段技。弱攻撃から繋がる。最終段地上ヒット時ワイヤー+壁貼り付き。ガードで不利だが距離が開く。連ガ。 没砂翔撃 弱 前方に宙返りしカカト落としを行う中段技。出始め6F目から落ちる直前まで無敵。ガード不利だが若干距離が開く。ヒット時強制ダウン。相手を飛び越しても振り向いて攻撃するためガード崩しのほか、弾を避けたり、対空に使える、(共通)着地した瞬間にSC可能。ver2.00から全体硬直時間を短縮、攻撃発生時間を早く、攻撃判定を拡大、無敵時間を削除。 強 中段技。発生遅め。。ガード時微不利程度。ヒット時強制ダウン。ver2.00から全体硬直時間を短縮、攻撃発生時間を早く、攻撃判定を拡大、無敵時間を削除。 EX - 中段技。やはり発生遅めだが、大きく前に前進する。密着だと相手を飛び越えてしまう。1F目から弾無敵。出始め5F目から空中判定。飛び上がってから発生直前まで無敵。ガード時微不利。ヒット時床バウンド。ver2.00から無敵時間を追加、全体硬直時間を短縮、攻撃発生時間を早く、攻撃判定を拡大。ver3.00から無敵時間を増加。 空中没砂翔撃 弱 - 中段技。その高度に留まって回転蹴り。発生早め。ヒット時強制ダウン。ガード時、打点が高めなら不利だが低めなら5分~有利。最低空なら数フレ有利。登り低空やJAキャンセルで出すことで高速中段として機能する。また相手の弾を踏みそうになったときに避けるのに使える。(共通)JAからキャンセル可能。バクステ中には出せない。 強 中段技。斜め上に飛び上がって回転蹴り。発生遅め。ヒット時強制ダウン。ガード時、打点高くても微有利以上。最低空だと当たる前に着地してしまう。垂直JやバックJからの奇襲に使えなくもない。 EX - 中段技。若干前に進んで回転蹴り。弱より僅かに遅いぐらいの発生。ヒット時床バウンド。ガード時5分~微有利。最低空だと当たる前に着地してしまう。 幻影砂塵 弱P - 自身と同じような砂の分身を発生させる飛び道具兼前方低距離ワープ。相手画面端では裏回れない。(通常版共通)砂分身に攻撃判定が付き2F目から発生保障。無敵が付くのは遅め。分身が崩れる時に弾属性攻撃判定有り。硬直中は全て被カウンター判定。ver1.03から発生時のパワーゲージ増加量を減少、弾レベルを変更。ver2.00からやられ判定を縮小。ver3.00からアテナのサイコリフレクターやヴァネッサのパリングパンチャー(強版)で反射可能だった不具合を修正。ver3.10から上方向のやられ判定を縮小。 弱K 移動せずその場に出現。ver1.03から発生時のパワーゲージ増加量を減少、弾レベルを変更。ver2.00からやられ判定を縮小。ver3.00からアテナのサイコリフレクターやヴァネッサのパリングパンチャー(強版)で反射可能だった不具合を修正。ver3.10から上方向のやられ判定を縮小。 強P 前方長距離ワープ。弱版よりわずかに硬直が長い。相手画面端では裏回れない。ver1.03発生時のパワーゲージ増加量を減少、弾レベルを変更。ver2.00からやられ判定を縮小。ver3.00からアテナのサイコリフレクターやヴァネッサのパリングパンチャー(強版)で反射可能だった不具合を修正。ver3.10から上方向のやられ判定を縮小。 強K 後方中距離ワープ。弱版よりわずかに硬直が長い。ver1.03から発生時のパワーゲージ増加量を減少、弾レベルを変更。ver2.00からやられ判定を縮小。ver3.00からアテナのサイコリフレクターやヴァネッサのパリングパンチャー(強版)で反射可能だった不具合を修正。ver3.10から上方向のやられ判定を縮小。 EX 1F目から出現まで無敵。PP同時押し版とKK同時押し版がある。どちらも攻撃判定のノックバックがククリ側に向かうようになる。PPは前方に分身を3体設置しつつ長距離ワープ。KKは分身をその場に1体と相手の位置に2体設置しつつ、相手の2キャラ分ほど前ぐらいの位置にワープ。ver3.00からアテナのサイコリフレクターやヴァネッサのパリングパンチャー(強版)で反射可能だった不具合を修正。 超 熱砂極突波 共 前方へきりもみ回転しながら突撃する。1F目から発生後まで投げ無敵(共通)弱攻撃から繋がる。弾消し性能があり、早出しなら弾を抜けるのに使える。ガード時は密着で非常に長い不利。ver1.03から弾打消し判定がなかった不具合を修正。 MAX 出始め1F目から無敵だが、攻撃発生数F前(8F目)までで打撃無敵が切れる。 熱砂極風陣 弱 近くに大量の砂を落とす。(通常版共通)入力後、飛び上がってから暗転。出始め3Fで空中判定。暗転前に潰されてもゲージを消費しない。暗転してから攻撃発生直前まで無敵。ガード時大幅有利+ノックバックがククリ寄りになるので密着状態。何でも判定。 強 遠くに大量の砂を落とす。 MAX 相手の位置をサーチ+ホーミングして砂が落ちる。通常版と違い、1F目で暗転~降下途中まで無敵。途中で攻撃を食らうとその時点で落ちだしている砂以外は消滅する。ガード時は通常版以上に有利。その上、砂のおかげで物理的にキャラが見えにくくさせやすい。何でも判定。ver3.00からダメージ値を増加。 CLI 極熱砂崩砕流 - - 巨大な砂の波を発生させ波の上に乗り突撃する。強攻撃から繋がる。端空中ヒットだとカス当たりになりやすい。ガード時大幅不利。攻撃の後半から何でも判定。暗転した時点で空中に移動するので地上攻撃重ねを避けれるが、砂の発生保障もない。砂の塊に存在判定がないので、密着で暗転されてからダッシュで抜けられる。ver3.00から無敵時間を増加。 +技解析 技解析 Hit:ヒット数 Dmg:ダメージ ()内:小ジャンプ時のダメージ Stn:スタン値 G段:ガード段 全F:全体フレーム 発生:発生フレーム Ca:キャンセルの可否 連:連打キャンセル可 必:必殺技以上でのみキャンセル可 超:超必殺技以上でのみキャンセル可 特:特殊なキャンセルが可 通常技 種 技 Hit Dmg Stn G段 全F 発生 硬差 Ca 備考 通 弱P 近 1 25 30 上 16 5 +1 連・必 遠 1 25 30 上 19 5 -2 超 弱K 近 1 30 30 上 18 6 0 必 遠 1 30 30 上 18 6 0 - 強P 近 2 68(35-35) 70 上 51 8 -16 必 2段目Ca可 遠 1 70 70 上 35 8 -9 超 強K 近 1 80 70 上 30 7 -4 - 遠 1 80 70 下 44 13 -13 必 屈弱P 1 25 30 上 16 5 +1 連・必 屈弱K 1 30 30 下 19 5 -2 連・必 屈強P 1 70 70 上 35 7 -9 必 屈強K 1 80 70 下 29 9 -2 必 J弱P 1 45(40) 30 中 6 必 J弱K 1 45(40) 30 中 5 - J強P 1 70 70 中 9 - J強K 1 70 70 中 7 - ふっとばし 1 75 100 上 44 15 -7 必 Jふっとばし 1 90(80) 80 上 13 - 投 C投げ(眉間粉砕) 1 100 0 投 - 受け身可 D投げ(抜根菜) 1 100 0 投 - 受け身可 特 払砂拳 1 60 40 上 42 13 -11 必 必殺技 種 技 Hit Dmg Stn G段 全F 発生 硬差 Ca 備考 必 熱砂陣 弱 1 65 60 上 44 13 -1 低弾速・低射程 強 1 65 60 上 44 13 -1 中弾速・中射程 EX 2 117(60-60) 0 上 44 13 -1 - 高弾速・高射程 熱砂旋風 弱 2 87(40-50) 60(30-30) 上 37 14 0 ヒット時非ダウン 強 4 103(30-30-50-50) 80(20-20-40-40) 上 78 20 -10 4段技だが、3段目ヒット時ダウンなので、ガード時ぐらいしか4段目は当たらない EX 6 145(20-20-20-20-30-50) 0 上 74 14 -5 - ヒット時壁張り付き 没砂翔撃 弱 1 80 60 中 53 26 -9 6F目~16F目まで無敵 強 1 80 60 中 63 42 -3 18F目~39F目まで無敵 EX 1 100 0 中 61 42 -1 - 出始め5F目から空中判定1F目~41F目まで弾無敵18F目から41F目まで無敵ヒット時バウンド 空中没砂翔撃 弱 1 80 60 中 17 - 最低空で出せばガードさせて有利 強 1 80 60 中 36 - 高めでガードさせても微有利以上 EX 1 100 0 中 25 - ガードさせて5分以上ヒット時バウンド 幻影砂塵 弱P 1 30 40 上 36 47(砂) - 2F目で弾に発生保障11F~21Fまで無敵 弱K 1 30 40 上 36 47(砂) - 同上 強P 1 30 40 上 40 47(砂) - 同上 強K 1 30 40 上 40 47(砂) - 同上 EX 3 85(30-30-30) 0 上 36 47(砂) - PP版とKK版がある1F目~19F目まで無敵 超 熱砂極突波 共 5 192(40-40-40-40-40) 0 上 92 10 -35 1F目から投げ無敵8F目から着地まで空中判定弾消し性能有り MAX 10 340(30-30-30-30-30-30-30-30-30-100) 0 上 121 10 -33 1F目から8F目まで無敵着地まで空中判定弾消し性能有り 熱砂極風陣 共 3 171(60-60-60) 0 上 65 27 +19 出始め3F目から空中判定13F目で暗転14F目~24F目まで無敵 MAX 5 270(60-60-60-60-60) 0 上 78 34 +28 1F目~36F目まで無敵 CLI 極熱砂崩砕流 - 9 447(50-50-50-60-60-60-60-60-60) 0 上 87 15 -29 - 1F空中判定4段目からどこでも判定
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登録日:2017/07/01 (土曜日) 18 49 50 更新日:2022/10/08 Sat 10 52 10NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 もう一人の主人公 ククリ グルグル ニケの嫁 ニコピョン族 ヒロイン プラナノの母 ミグミグ族 初代漫画最萌 吉田小南美 妄想癖 小原好美 恋するハート 魔法使い 魔法陣グルグル 「いきおいでもいいの外に行こうよ ドキドキするほうがいいもの」 CV.吉田小南美(一期・二期)/小原好美(三期) ククリは『魔法陣グルグル』のヒロイン兼もう一人の主人公。 魔法陣を使った魔法「グルグル」を扱うことができる唯一の種族『ミグミグ族』の末裔。 赤ん坊の頃、「ミグミグ族の生き残り」と名乗る男によってジミナ村の魔法オババの元に預けられ、以後12歳まで、オババの手で密かに育てられた。 ニケが勇者として村を出る際、一緒に旅立つこととなる。 茶髪に長い三つ編みと、真っ黒いローブが特徴。 性格は天真爛漫で外に出ることがほとんど無かった為、世間知らず。 勇者の物語をよく読んで過ごしてきたためか、勇者に対してかなりのあこがれを抱き、一緒に旅立つことになったニケの事を(本人を含め)誰よりも勇者だと信じて疑わない。 ニケの事が大好きで、勇者という立場抜きで一途に恋愛感情を抱いている。 あまりに好きすぎてククリの脳内でニケの姿がどんどん美化されていくことも。 それどころか、自分も同様に美化することも多い。 戦闘ではグルグルで敵を攻撃し、ニケとコンビで戦う際は彼女がメインの火力を担当している。 頭はあまり良い方ではなく、初期は基本魔法であるトーラさえ間違えて失敗するほどの物覚えの悪さ。 ただし、稀に失敗魔法が役に立ったりすることも。 きりなしの塔クリア後は宙に魔法陣を描いたり杖以外のものでもグルグルを描けるようになった。 料理の腕は旅を続けていくうちに上手になっており、(アニメ3期では魔法オババから料理を習っており最初から料理が上手ということになっている。)彼女の作るお弁当はネコジタ谷の冒険者たちにも絶賛された。 また踊りの才能も高く、ダンス大会で優勝した経験もある。キタキタ親父よりは間違いなく上。 さらにグルグルとの相性も良く、魔法陣を描く際は踊りながら描くとうまくいきやすい。 女の子らしい趣味を持ち、かわいいものや甘いものが好き。 逆に辛いものが嫌いでアラハビカで青トウガラシを食べて以来、辛い物で野生化(通称ウニョラー化)する後遺症を負ってしまう。 旅に出るまでまともに友達を作る機会が与えられなかった反動か、人見知りすることなく誰とでも仲良くなろうとする。 その様は敵であるレイドやカヤが相手でも親しげな態度を見せているところからわかる。 例外を上げるなら、自分の好きな人(ニケ)を取ろうとしたスエラ(の名前を騙った運命の女神)ぐらいだろうか。 ちなみに幼児体形で貧乳(*1)がコンプレックス。 ただお尻はニケ的にはアリらしい。 □関連人物 ニケ 一緒に旅をしている勇者の少年。 最初はニケの事を勇者に対する憧れとして見ていたが、一緒に旅立つようになってからは一人の男性としてニケに想いを寄せていく。 周囲にバレバレなほど好き好きオーラがダダ漏れで、シュギ村での修業を終えて久しぶりに再開した時はテンパり過ぎてしばらくまともに顔も見れないほどのラブラブっぷりを見せた。 最終的に「恋するハート」でニケに想いを伝えた際、ニケの希望でククリは初めて「勇者様」呼びから「ニケくん」と名前で呼んだ。 しかしそれ以上の進展がなく、続編の『グルグル2』では「勇者様」に戻ってしまった。 しかし…(以下ニケククに関するネタバレ注意!) ストーリーの途中、ニケが魔王に連れ去られてしまい、ククリはおともだち召喚でニケを助け出そうとするが何度やっても失敗してしまう。 ココルデによると、その理由は「ニケはおともだちではない」「ニケ『が』ククリ『に』おともだち以上の特別な感情を抱いているから」 おともだち召喚では呼び出せないということが判明。 つまり両想いほぼ確定である。 もうお前ら結婚しろ。 ニケの気持ちを知ったものの、本人の前では上手く言葉が出てこなかったり、ニケが龍の呪いをかけられてバタバタしているため、 ククリの恋の進展はまだまだ先が長そうである。 魔法オババ ククリの育ての親。本名イザベル・クリスチーナ。 ククリとはよくクソババー呼ばわりされたり低レベルなケンカを繰り広げる、いわゆるケンカ友達のような間柄に近い。 レイド 魔界のプリンス。ククリのことをピンクボムと呼ぶ。 ククリに対して密かに思いを寄せており、事あるごとにククリを魔族の仲間に引き入れようとしている。 が、当のククリはニケ一筋である。 プラナノ ニケとの間に生まれた子供…ではなく、赤ちゃんの姿になってしまった花の女王をニケと一緒に育てた姿。 わがままな部分はククリの性格が反映されたらしいとのこと。 □余談 一期・二期でククリを演じた吉田小南美は、PSで発売されたゲーム「アークザラッド」でククルというククリに名前が似たキャラクターを演じており、このゲームの続編には「ククリ(*2)」という武器が登場するが、彼女も装備する事が可能だったりする。 「勇者様やあたしの項目は…立ったけど」 「…ククリは 勇者様が…」 「勇者様が…す……」 「好きだから」 「これからも…追記・修正したいです!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 項目が無かったことに驚き -- 名無しさん (2017-07-01 18 52 18) ニケも無いな…くどい顔のねこは有るのに… -- 名無しさん (2017-07-01 21 59 29) パンツ一丁にされたり入浴シーンが描かれたりとサービスカットがそこそこ多いよね -- 名無しさん (2017-07-01 23 52 51) キタキタ親父も別に踊りが下手なわけじゃないはずなんだけどなぁ。伝統の踊りを正確に継承していたからこそククリにグルグルを伝えることができたんだし -- (2017-07-02 00 24 50) 今更、尻魔法が回収されるとは・・・ -- 名無しさん (2017-07-03 09 58 47) 2000年の頃 見たことあるキャラ 最遊記もそうだけど -- ななしさん (2017-08-08 14 47 03) アニメ第1期での修行編での変身シーンにお世話になった。 -- 名無しさん (2017-09-23 19 52 38) 初代漫画最萌女王にしてぷにケットの常連組の1人。根強い固定ファンをつかんで離さない記録より記憶に残るキャラ -- 名無しさん (2017-09-23 19 58 56) 初代の声優さんはアークザラッドシリーズでククルというククリに似た名前のキャラを演じているが、アーク2ではククリという武器が装備できたりする。 -- 名無しさん (2019-06-02 22 32 03) ↑確か最強の隠しキャラの声も演じていたな… -- 名無しさん (2019-11-09 13 35 36) どっかのおっさん曰く「お尻は10年に1人の逸材」らしいww -- 名無しさん (2020-10-14 19 37 09) 名前 コメント
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ジョーカー2professional プロフェッショナルにに登場するピピットという種族。 全身ピンク色の可愛らしい小鳥の姿をしたモンスター(性別は♀) エンディング後にある条件を満たすと行けるようになるピピッ島で登場する。 ティコと聖地を取り戻す勝負のため(次期長老の座をかけた勝負でもある)に異世界から少年レオソードを召喚し、招かれざる者(ヒヒュルデ)討伐を依頼する。 しかし邪獣ヒヒュルデと変身した姿のヒヒュドラードは主人公が倒しピピッ島に平和を取り戻し、ピピッ島で次期長老にティコがなるが辞退し、ククリが後釜に立候補するが、これまでの事がバレてその事を長老ピピットに窘められた。 テリーのワンダーランド3D 今作で仲間モンスターとして登場。 仲間にする方法は「金の卵」から孵化のみ。 ククリを使った配合 ・[1]「ククリ×ティコ×ピンクモーモン×マポレーナ」の4体配合で『キングモーモン』が生まれる。 ・[2]「かみさま/グランスライム」のどちらか1体と配合すると『長老ピピット』が生まれる。 ・[3]「ククリ×ガルーダ」と配合すると『にじくじゃく』が生まれる。 種族は「???系」 Bランクの「1枠」モンスター。 所持スキルは「ピピット」 特性は「スモールボディ」 「自動HP回復」 「わるぐち」 +25で「つねにアタックカンタ」 +50で「いきなりインテ」が加わる。 能力限界値は「HP469」「MP800」「攻撃力250」「防御力550」「素早さ850」「賢さ950」 ティコと比べるとMP、守備力、素早さ、賢さが高く攻撃呪文役が適任。 アタックカンタも便利だがHPがかなり低い点に注意。 究極配合では「HP563」「MP960」「攻撃力300」「防御力660」「素早さ1020」「賢さ1140」 とにかく賢さと素早さがズバ抜けて高い。 「常にアタックカンタ」を持ち、物理攻撃に対して無類の強さを持っている。 また「わるぐち」により敵の上がったテンションを下げる効果も役に立つ。 ティコとタッグを組んでティコが回復や補助、ククリに攻撃を任せれば攻守のバランスがとれる。
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術・技:ククリ レイズ レイズ 上へ 術・技:ククリ(TOtR)を編集
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ククリ コンボ 初めに (数) …ヒット数 - …派生 …キャンセル ⇒ …キャンセルしない繋ぎ QM …クイックマックス発動 SC …スーパーキャンセル AC …アドバンスドキャンセル CC …クライマックスキャンセル 基本コンボ 近HP(1) 払砂拳 強熱砂旋風 近HP 払砂拳 強熱砂塵 ダウンを奪える強熱砂旋風の方がいいですが、近距離HPを2ヒットさせる方が簡単です。近HPの部分はしゃがみLK×1~2でも代用できます。ゲージがあればSC熱砂極突破でダメージを稼ぎましょう。 発動コンボ 先鋒用 1PG クイックMAX 近HP 払砂拳 EX熱砂旋風 (ここから起き攻め)⇒前転 ⇒EX幻影砂塵 起き攻めのセットプレイ。 画面端限定 1PG 近HP(1) 近HP 払砂拳 弱熱砂塵 ⇒しゃがみLK 払砂拳 クイックMAX 近HP(1) 近HP 払砂拳 弱熱砂塵 ⇒しゃがみLK 払砂拳 EX熱砂旋風 ⇒立CD 焦らなければ、猶予のない繋ぎではないので、比較的簡単につなぐことが出来ます。めっちゃコンボしてる感じで楽しい。クイック発動前を短くしてやってダッシュ距離を短くすると、安定しやすいです。 しゃがみLK×2 払砂拳 弱熱砂塵 ⇒しゃがみHP クイックMAX 近HP(1) 近HP 払砂拳 弱熱砂塵 ⇒しゃがみLK 払砂拳 EX熱砂旋風 ⇒立CD 下段始動の高火力コンボ。発動前以外は基本的に1つ目と同じ。 ※EX熱砂旋風からダメージを伸ばす場合は次鋒以上のゲージが必要なため、ほとんどこれで問題ないと考えています。 もっといいのあるよ、考えたよ、というのがあればぜひコメントに書き込んでください。 コンボの情報などは下記コメント欄にご記入ください。 ボタン表記など、お気になさらずどしどし書き込んでくださいね。
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ククリ 年齢:13歳 性別:女性 身長:115cm 体重:??kg 声優:小原好美 『魔法陣グルグル』シリーズのヒロイン。グルグル暦1299年3月16日生まれのB型。 ミグミグ族の末裔で、この世にただ1人残った「グルグル使い」。 イベント「魔法陣グルグル 響け!ハートの魔法!」でニケと共に参戦。グルグル「かぜのやいば」「おおたつまき」の名前はSFCで発売したゲーム版からつけられており、ちゃんと発動時にそれぞれの魔法陣のエフェクトも出る。
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Kukri 2017年11月01日実装 ショップ販売(60,000クレジット/90日) Kukri Amethyst 2017年11月01日実装 ショップ販売(1,000NP/無期限) 韓国では2017年08月17日実装 Kukri ミグミグ族の末裔で闇魔法グルグルの使い手 ウニョラー!!!トッピロキー!!!!キロキロー!!!!! (ハァ~~~~~ニャポットナ~(ヒッポロ系ニャポーン))
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《錬(れん)装(そう)士(し) ククリ》 錬装士 ククリ C 火文明 (2) クリーチャー:アーマスミス 3000 ■ G・ストライク ■ 各ターンに一度、自分のアーマスミスを使うコストを1少なくしてもよい。ただし、コストは0以下にはならない。 作者:天機(カードリスト:天機) 概要 アーマスミスの初動となり得るカード。 サイクル 《忠誠の輝光使 フィリア》 《電海の案内人 グイーダ》 《邪凶徒 フロイス》 《コルジリネ・アイン・オーストラリス》 関連 カードリスト:天機 DMAN-01 「召喚編 第1弾 邪凶獣の侵攻」 アーマスミス 評価 選択肢 投票 ★★★★★ (0) ★★★★☆ (0) ★★★☆☆ (0) ★★☆☆☆ (0) ★☆☆☆☆ (0) 名前 コメント
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見習い暗殺者 ククリ [部分編集] IMITATIONFANTASY UNIT U-003 赤 1-2-1 C (自軍帰還ステップ):《(1)》このカードが戦闘エリアにいる場合、敵軍キャラクター1枚を破壊する。 アサシン 女性 [2][1][2] (解説欄) 関連リンク (カードなどのページ名)
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【TOP】【←prev】【GAME BOY】【next→】 魔法陣グルグル 勇者とククリの大冒険 タイトル 魔法陣グルグル 勇者とククリの大冒険 機種 ゲームボーイ 型番 DMG-AMGJ ジャンル RPG 発売元 タカラ 発売日 1995-4-28 価格 3980円(税別) 魔法陣グルグル 関連 Console Game SFC 魔法陣グルグル 魔法陣グルグル 2 Handheld Game GB 魔法陣グルグル 勇者とククリの大冒険 ドキドキ伝説 魔法陣グルグル 駿河屋で購入 ゲームボーイ